≪붙임1≫	2022 청소년 비즈쿨 학교 운영계획서(일반비즈쿨)

「2022 청소년 비즈쿨」학교 운영계획서
20 . . .
제출자	학교명
	작성자	직위 :		성명 :
	학교장	직위 :	교장	성명 :

1		학교개요

1-1. 일반현황 (비즈쿨 전담 인력(책임교사 및 담당교사), 조직 등 인프라 현황 및 지원실적)

신청 유형	■ 일반 비즈쿨
학교 구분	□ 초등학교 □ 중학교 □ 중·고등학교 □ 고등학교 □ 특수학교 □ 대안학교 □ 기타( )
	□ 일반학교 □ 특성화고 □ 마이스터고 □ 영재학교 □ 방송통신고등학교 □ 특수목적 (중)고등학교 □ 자율형 사립(공립)고등학교 □ 기타( )
학교 현황	학교명(공식명칭)				비즈쿨 운영연도				관할 지방교육청
	OO학교				2년		2019년 ~ 2021년		대전 지방교육청
	교무실 연락처				000-000-0000
	행정실 연락처				000-000-0000
교원 현황	교장(A)		교감(B)		교사 (C)	계 (A+B+C=D)		비즈쿨 담당교사
	명		명		명	명		명
	홍길동		김길동
	비즈쿨 담당 교사	교사명		비즈쿨 경력	연락처	담당 업무
		이길동		년		비즈쿨 업무 총괄
		정길동		신규		비즈쿨 동아리 운영 (ㅇㅇ동아리, ㅇㅇ동아리)
						비즈쿨 체험프로그램 담당
학생 현황	학급 수				학생 수	비즈쿨 동아리 수 (개설예정 포함)
	개				명 *’21년 학교알리미 기준	개
학교 특징	ex) 2020 교육부 창의·인성 모델학교 선정 ex) IT 및 미디어 부분 특성화고등학교로써 각종 경진대회 수상 ex) 비즈쿨 심화과정 창업교과 정규교과로 운영 ex) 지역 우수기업과의 협약 및 지원 등

1-2. 운영개요 (2022년 청소년비즈쿨 학교 운영 개요 )

구분	주요내용
운영목표
주 요 내 용	운영 중점	실천 과제	기대효과
	1.	운영 중점 내용을 3가지 항목으로 단축, 종합하여 작성 (서식 변경 불가)
	2.
	3.
프로그램 특 색	비즈쿨 운영 특색 정보 기입

2		비즈쿨 운영방향

작성방법

※삭제 후 제출

필수 운영프로그램을 운영계획에 반영하여 작성

구분		일반 비즈쿨
교재활용교육		연간 17차시 이상 편성 (전교생의 10% 이상 참여)
체험 활동	지방청 프로그램	연간 3회 이상
	전담기관 프로그램
	거점비즈쿨 프로그램
	메이커스페이스 프로그램	연간 1회 이상 * 코로나-19 등 상황에 따라 운영이 불가한 경우 학교별 프로그램 등으로 대체 운영
	학교별 프로그램	연간 2회 이상
동아리 운영		2개 이상
담당교사		비즈쿨 운영 전담 교사 필수 지정 (2명 이상)

2-1. 비즈쿨 운영의 목적 및 필요성

가. 교육목표 및 필요성

교육목표 및 세부 운영과제 중심으로 기술

2-2. 비즈쿨 운영 조직도(업무분장 포함)

학교장 이하 운영총괄, 비즈쿨 관련 업무 담당교사 별 담당업무 기입

2-3. 프로그램별 운영계획

프로그램 구분		주요 내용
		운영횟수	인원	운영 내용
교재 활용교육		17 차시	80 명	정규교과, 창체 시간 활용하여 1학년(80명) 대상 17차시 교재 활용교육 운영 등
		활용시간	□ 정규교과 □ 창의적체험활동 □ 방과후 활동 □ 기타( )
		비즈쿨 교재 활용여부	□ 여 (정규교과, 창체 시간 활용) □ 부 (활용한 타 교재 명 작성)
체험 활동	지방청 주관 프로그램	회	명
	전담기관 프로그램	회	명
	거점비즈쿨 프로그램	회	명
	메이커스페이스 체험	회	명
	학교별 프로그램	회	명
동아리 운영	일반(A)	개	명
	캐시클래스(B)	개	명
	기술형(C)	개	명
	혁신형(D)	개	명
	합계(A+B+C+D)	개	명
기타		개	명

* 캐시클래스 : 모의창업자금을 통해 비즈니스모델을 구축하여 실전 자금활용 실습을 하는 동아리

** 기술형 창업동아리 : 기술을 기반으로 제품이나 서비스를 개발하여 구체화하거나 상품화하는 동아리

*** 혁신형 창업동아리 : 사회문제를 해결하기 위한 제품이나 서비스를 개발하여 구체화하거나 상품화하는 동아리

3		세부 운영계획

3-1. 비즈쿨 교재 활용교육

(단위 : 시간, 명)

연번	활용시간	학습내용	교육대상	교육시간	교육인원	비즈쿨교재
1	ex) 정규교과		초등 3학년	10	OO	여
2	ex) 창의적 체험활동					부(교재명)
3	ex) 방과 후 교육(활동) 시간
4	ex) 동아리 수업시간
5	ex) 기타			17차시 이상
합 계				17차시 이상	전교생 10% 이상

▪ 주요내용

3-2. 체험활동 운영계획

연번	구분	체험활동 명	주요내용	장소	참가대상	참가 인원	운영시기
1	전담기관	비즈쿨 캠프 (창업진흥원)	1학년 대상 코딩로봇 체험 활동 운영	수련원	초등 3학년	50명	3월
2	거점	데모데이 (00학교)	00 지역 고등학생 대상으로 진행하는 거점 비즈쿨 데모데이 참가	000	초등 3학년	50명	4월
3	전담기관	찾아가는 체험학습 (창업진흥원)	찾아가는 체험교육	000	초등 3학년	50명	7월
4	지방청	ㅇㅇ 행사	ㅇㅇ지역 ㅇㅇ행사에 동아리 참여, 체험부스운영(200명 체험운영 계획)	000	초등 3학년	30명	8월
5	메이커	메이커스페이스 체험	지역 메이커스페이스 방문 및 체험	000	초등 3학년	30명	9월
6	학교별	ㅇㅇ학교 플리마켓	교내 비즈마켓 개최 (전교생 참여)	교내	전교생	200명	10월
7	학교별	지역 창업기업 특강	ㅇㅇ지역의 유명한 창업기업 대표를 대상으로 특강을 통한 기업가정신 함양 (ㅇㅇㅇ기업 ㅇㅇㅇ대표)	000	초등 3학년	200명	10월
8	학교별	청소년 창업가	6회 이상	000	초등 3학년	200명	10월

▪ 주요내용

* 교내·외 학생 대상 체험활동, 체험 프로그램 청소년비즈쿨 체험형 프로그램 운영 계획

비즈마켓 및 체험프로그램 운영 경진대회 등

3-3. 비즈쿨 동아리 선발 및 운영계획

비즈쿨 동아리 운영 계획	동아리명 (주 아이템)	주요활동내용	회원 수	구분
	1.빛나는 비즈쿨 동아리 (발명 및 공학)	알번비즈쿨 : 2개 이상 창업동아리 필수 거점비즈쿨 : 4개 이상 창업동아리 필수	미정일 경우 계획인원	일반
	2.			캐시 클래스
	3.			기술형
	4			혁신형

학교 재량에 따라 목적, 동아리 수, 운영 등 에 관한 계획 작성

비즈쿨 신청 필수 항목으로 비즈쿨(창업) 동아리 필수 운영

(일반- 2개 이상, 거점 – 4개 이상 운영)

3-4. 기타 학교별 특화 프로그램 추진계획

* 상업, 공업, 농업, IT, 디자인, 제조, 마케팅 등 특성화고교 및 지역별 특성에 따라 특화 프로그램 계획 작성

* 초등, 중등, 특수학교, 일반계고 등 지역별, 유형별 특성에 따라 특화프로그램 계획 작성

4		청소년 비즈쿨 예산서

예산총괄표 (총          원)

예산항목	세목 * 세목 변경 금지	적요	금액(단위:원)
직접비 (70%이상)	방과 후 교원수당	* 시간 당 최대 5만원으로 한정
	교구·기자재구입비	* 총 사업비의 10% 이내
	창의적 체험활동비
	소계
간접비 (30%미만)	여비
	교육훈련비
	업무추진비	* 총 사업비의 10% 이내
	일반수용비
	업무지원수당	* 총 사업비의 5% 이내
	책임자지원수당	* 총 사업비의 5% 이내
	일반수용비 (정산수수료)	- 정산수수료(필수, 자동배정) : 200,000원	200,000
	소계
합계

1) 세목 변경 금지

2) 직접비는 총 사업비의 70% 이상, 간접비는 총 사업비의 30% 미만으로 책정

3) 업무추진비는 총 사업비의 10% 초과 할 수 없음

4) 업무지원수당 : 비즈쿨 사업 관련 행정실 또는 회계업무지원 담당자를 대상으로 하며, 총 사업비의 5% 초과 불가 (인사ㆍ보수ㆍ수당 등의 자체 규정에 위배되지 않을 경우 지급 가능)

5) 책임자지원수당은 비즈쿨 사업 관련 담당교사를 대상으로 하며, 총 사업비의 5% 초과 불가

[참고1] 사업비 항목 및 총괄 기준표

항 목

편 성 기 준

□ 직접사업비

① 방과 후 교원수당

▪ 비즈쿨 담당교사의 방과 후 교원수당을 시간당 최대 5만원으로 한정

② 교구·기자재구입비

(총 사업비의 10% 내)

▪ 비즈쿨 사업에 직접 연관이 있는 비즈쿨 교재활용교육 및 체험활동을 위한 자료, 교보재·교구 구입, 동아리 물품(기자재) 등

③ 창의적 체험활동비

▪ 교재활용교육, 체험활동, 동아리 운영, 외부강사료 및 자문수당 등 비즈쿨 운영에 필요한 비용으로 지급

구분	세부내용
교재활용교육	기업가정신·창업 교육에 필요한 교재 인쇄, 비즈쿨 교재 구입비 등 교재활용교육 시 소요되는 비용
체험활동	대내·외 행사 개최를 위한 재료 및 물품구입비, 현수막 및 전단지, 식비, 숙박비, 버스임차비, 메이커 스페이스 활용비, 참가비, 장소임차료, 특강 등 체험활동에 필요한 비용
동아리 운영	체험활동비, 재료 및 소모품 구입, 기자재 임차 비용, 동아리 운영비(간식비 등) 등 동아리 운영에 필요한 비용

□ 간접사업비

① 여비

▪ 비즈쿨 업무(체험활동 및 대외 행사 등)로 인한 담당교원 출장 여비

② 교육 훈련비

▪ 비즈쿨 담당교사의 교육훈련 경비 계상 (전담기관 및 전문기관에서 실시하는 교육 연수 참가비용)

* 단, 비즈쿨 사업수행과 무관한 직원능력개발 및 사적인 교육훈련 불가

③ 업무추진비

▪비즈쿨 사업의 원활한 운영을 위해 업무추진 시 사용 (비즈쿨 교사 회의 등)

* 1인당 3만원을 초과하여 집행 불가

** 총 사업비의 10%를 초과할 수 없음

④ 일반수용비

▪사업운영에 필요한 소모품 구입을 위한 실 소요비용 집행

* 자산 취득성 경비집행은 불가

▪해당년도 비즈쿨 사업 운영 및 성과보고회 등과 관련한 책자인쇄 및 제본, 우편발송, 고무인제작, 지급수수료 등에 사용된 비용 집행

⑤ 업무지원수당

▪청소년 비즈쿨 업무를 담당하는 행정실 담당자를 대상으로 지급하는 수당으로 비즈쿨 업무 관련 행정실 담당자 2인 이내를 대상으로 지급

** 1인당 월 3만원을 초과하여 집행 불가 (총 사업비의 5% 이내 편성)

⑥ 책임자지원수당

▪청소년 비즈쿨 담당교사(총괄책임자 및 실무담당자)를 대상으로 지급하는 수당(교장, 교감에게 지급 불가)

* 총 월 20만원을 초과하여 집행 불가(1인당 월 10만원 초과불가)(총 사업비의 5% 이내 편성)